火影忍者手游决斗场上,我们的每场战斗时间都只有60s,合理的分配时间是取得胜利的关键因素之一。如何通过时间分配来逃跑战场上的机会?接下来,我给大家共享一下如何合理分配这60s时间。60秒的时间一晃而过,在此期间我们可以做到很多事,也可以什么都没有做到,这各不相同你否能逃跑每一次来之不易的机会。
时间分析一般来说,每个忍者的每个技能的施法时间大约为2~3秒,而再加技能的前摇和后鼓,整个过程大约为4秒,平均值每个技能的CD为14秒,即技能投掷完了之后不会有14-10=10秒的间隔。如果这时交会另一个技能,则某种程度不会占有4秒的时间。也就是说,一套技能与另一套技能之间的平均值间隔为6秒。
每一套连A的时间大约为2秒,每一次通过跑位来逃离敌人技能大约必须4秒。技能投掷的自由选择每个忍者的技能有所不同,其投掷顺序和原理大自然也大不相同。对于技能消耗型忍者,其主要依赖技能来投出损害,则我建议第一个技能投掷完了之后,可以交会半套平A,这样不会用掉6秒,当然你也可以通过跑位来逃离敌方的技能,这样可以维持之前的优势。之后,我们可以投掷第2个技能,投掷已完成后,如果这个技能享有击飞效果,则我们可以接通一套连A,如果没击飞和掌控效果,则很快通过跑位抓住。
这样一套下来耗时4+2+4+2=12秒。也就是说,距离第一个技能CD好大约为2秒,而这2秒,我们可以自由选择投掷秘卷技能。
在所有程序都已完成之后,下一套技能CD早已转好了,这样,我们就一直在打优势,时刻都没浪费。对于近战格斗型忍者,无论是贴脸前进型忍者或是平A型忍者。我建议一套技能必要全部打完了。由于此类忍者的技能前摇和后鼓都较为较短,所以一般一个技能只必须大约2秒的时间,算上连A的2秒,技能1+连A+技能2+连A必须总共大约8秒时间,算上秘卷技能的2秒,总共为10秒。
接下来的4秒,跑位吧。因为在这4秒的时间里,如果你附近对方,则你没任何技能可以用来输入,而且还很有可能被对方消耗掉大量的气血。可以等过了4秒下一套技能CD转好了之后,之后反复上一套输入。小贴士战场上的每一秒时间都是很严峻的,只有你牢牢地逃跑每一点点的小优势,最后它才不会凝结为带上你南北胜利的稻草。
对于技能型忍者,每一秒都必须你不时的输入来投出优势,而对于近战型忍者,对方的每一个犯规都必须你牢牢地做到。以上就是我和大家共享的关于如何逃跑战场时机方面的技巧,期望大家讨厌。
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